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TERMOS DE USO

As regras do Aika Ranked, escritas por quem mantém o site. Sem letra miúda: se está aqui, é o que o site faz de verdade.

Última atualização: 31 de agosto de 2026

O essencial, em 30 segundos

1. O que é o Aika Ranked

O Aika Ranked é um site que organiza partidas ranqueadas 6x6 do jogo Aika para a comunidade de Aika. Hoje o foco é o Aika Chile. Se a comunidade de outro servidor de Aika quiser usar o site, dá para conversar — mas o que existe e funciona hoje é o Aika Chile. O sistema faz três coisas:

O que o site não faz: ele não cria a sala, não entra no jogo e não tem nenhum controle sobre o que acontece lá dentro. Depois que a partida é formada, um dos 12 jogadores cria a sala na Arena (Agros) com o nome e a senha que aparecem na tela, e os outros 11 entram. Se ninguém criar a sala, se alguém entrar na sala errada ou se o jogo cair, isso acontece fora do site.

2. O que o Aika Ranked NÃO é

Este é um projeto de fã. O Aika Ranked não tem ligação nenhuma com a empresa dona do Aika nem com a administração do Aika Chile. Ninguém de lá aprovou, paga ou revisa este site. Nomes, marcas e imagens do jogo pertencem aos donos deles e aparecem aqui só para identificar do que estamos falando.

Nada do que acontece aqui vale como decisão oficial dentro do jogo. Um castigo no Aika Ranked não é um castigo no Aika, e um castigo no Aika não apaga seu ranque aqui.

3. Quem mantém, e o que isso significa

O site é meu, Roberto, pessoa física, no Brasil. Contato: [email protected].

Não cobro nada de ninguém para jogar. Não tem assinatura, não tem item pago, não tem anúncio, e nenhum dado seu é vendido. Em compensação, prefiro ser exato sobre o que este projeto é e o que ele não é.

Onde o site roda

O Aika Ranked fica num servidor alugado só para ele, num datacenter em São Paulo. O programa roda sob supervisão automática: se ele cai, volta sozinho em segundos; se a máquina reinicia, o site sobe junto. A entrada passa pela Cloudflare, com conexão segura (HTTPS), e nenhuma porta de site fica aberta no servidor: o tráfego entra por um túnel que sai de dentro dele. O banco de dados é copiado todo dia de madrugada, e uma segunda máquina baixa uma dessas cópias para fora do servidor sempre que está ligada — na prática, toda manhã —, para o caso de a máquina inteira sumir.

O que isso não resolve

4. Sua conta

Para jogar você cria uma conta com nick e senha, ou entrando com a sua conta Google ou Discord. As regras:

5. Como a fila e a partida funcionam

Estes são os números que valem hoje. Eles podem mudar — e quando mudarem, quem manda é o que a tela da fila mostra.

Horário da filaHoje, no beta, a fila fica aberta o tempo todo, porque estou testando com um grupo pequeno de amigos. No lançamento passa a valer uma janela: a ideia é das 20h às 22h (pelo relógio do servidor, que está no fuso de Brasília), e eu posso abrir mais cedo ou fechar mais tarde conforme o movimento — 19h às 22h, 19h às 23h. Por isso quem manda é a própria tela da fila: ela mostra o horário que está valendo e quanto falta para abrir. Nada escrito aqui vale mais do que o que a tela diz. Partidas já formadas seguem normalmente até o resultado, com a fila aberta ou fechada.
Classe obrigatóriaVocê escolhe sua classe antes de dar fila. O balanceamento espelha as classes entre os dois times. Quando a fila trava e ninguém consegue partida, o site relaxa esse espelhamento para conseguir formar o jogo — menos a quantidade de Santas (Cleric), que é sempre igual dos dois lados, em qualquer situação.
Solo ou duoNo duo, a diferença de pontos entre vocês dois não pode passar de 300. É a trava contra carregar conta.
Aceitar a partidaFormado o grupo, os 12 recebem a tela de aceitar, com 25 segundos (mais 2 segundos de tolerância). Se alguém recusar ou não responder, todo mundo volta para a fila mantendo o tempo de espera.
A salaO site sorteia nome e senha. Um jogador cria a sala na Arena (Agros) e os outros 11 entram.
Cancelar sem puniçãoSó antes de qualquer reporte, e só com 8 votos dos 12 — ou seja, gente dos dois times precisa concordar. Cada voto vale 5 minutos. Cancelamento consensual não tira ponto de ninguém.

Quando a janela de horário estiver ligada, o administrador continua podendo dar fila fora dela, e o dono pode usar contas de teste (treinobot) para testar o matchmaking. Isso serve para achar defeito antes de você encontrar — partidas de teste não misturam com o ranque de ninguém.

6. Reportar o resultado (a print)

Acabou a partida, alguém reporta quem ganhou com uma print da tela final (PNG, JPG ou WEBP, até 8 MB). A partir daí:

Ao enviar a print, você autoriza que ela seja mostrada aos outros 11 jogadores da partida e à moderação. As prints são apagadas do site depois de 30 diasmenos as de partida ainda em aberto ou em disputa, que ficam guardadas até eu decidir a disputa, sem prazo. A cópia de backup das prints, guardada no servidor, não é apagada por nada hoje — o rodízio de backup renova as cópias do banco, mas nunca apaga print. Se você quiser que eu apague a sua, peça por e-mail e eu apago à mão.

Atenção ao que aparece na imagem: o endereço do arquivo de print é público para quem tiver o link, e qualquer pessoa logada consegue abrir a print de qualquer partida. Não mande print com informação que você não quer que ninguém veja — conversa privada do jogo, dados da sua conta, nome real. Corte a imagem antes de enviar. Detalhes disso estão na Política de Privacidade.

7. Conduta: o que não pode

8. O que acontece se você quebrar as regras

Uma parte é automática — o servidor aplica sozinho, sem ninguém olhar:

Recusar a partida ou não responder o aceite30 segundos sem poder dar fila. Se repetir dentro de 12 horas, a dose dobra: 2 minutos, 10 minutos, 30 minutos, 1 hora.
Abandonar a partida depois de aceitar-20 pontos e 30 segundos sem fila. Se você abandonar de novo dentro de 12 horas, sobe para -30 pontos e 1 minuto. Os outros 11 voltam para a fila automaticamente.
Errar a senha várias vezesA resposta demora mais a cada erro, dobrando até um teto de 5 segundos. A senha certa sempre entra: ninguém consegue trancar a sua conta errando senha de propósito. É proteção contra robô, não castigo.
Criar muitas contas do mesmo lugarAcima de 10 cadastros em 1 hora vindos do mesmo ponto de internet, o site recusa o cadastro (não atrasa: recusa mesmo) até a hora virar. Quem divide internet com muita gente pode esbarrar nisso sem ter feito nada — se acontecer, me escreva.

A outra parte é decidida por gente:

Quem consegue ler a sua mensagem privada: só eu. A tela que lista e abre conversa privada de outra pessoa existe apenas na minha conta — moderador não tem, e administrador também não tem, nem alguém que eu promova amanhã. Se um dia eu passar essa tela para outra pessoa, eu escrevo aqui antes.

Castigo não é troco. A escada existe para conter quem atrapalha a fila dos outros de propósito. Se você acha que errei, me escreva: eu reviso o caso e desfaço a decisão quando ela estiver errada. A palavra final é de quem administra o site, e ela vem sempre com o motivo.

Ações de moderação (castigo, troca de nick, correção de resultado, cargo dado ou tirado) ficam registradas num arquivo de log no servidor, com data, quem fez e quem levou. Esse mesmo arquivo registra algumas ações da sua própria conta — trocar o nick, definir ou trocar a senha, desvincular Google ou Discord, pedir e confirmar e-mail. Hoje nada apaga esse arquivo sozinho; está explicado na Política de Privacidade.

9. Pontos, ranque e temporadas

Todo mundo começa com 800 pontos e passa por 5 partidas de classificação: nelas, vitória dá pontos fixos e derrota não tira nada. Depois disso vale a curva normal: uma vitória equilibrada rende cerca de 25 pontos, vencer quem está acima de você rende mais, e vencer quem está muito abaixo rende quase nada. Spammar partida contra gente mais fraca não sobe ranque — isso é de propósito.

A ideia é que cada temporada dure cerca de um mês, mas o que vale é o que o site faz hoje: a virada é manual, feita por mim. Não existe nada no servidor que encerre temporada sozinho — nenhuma data marcada, nenhum reset automático —, então o site segue na temporada 1 desde que abriu. Enquanto eu não virar a temporada à mão, ninguém perde pontos nem troféu. O pico de pontos que você alcançou fica guardado como troféu da temporada: ele só sobe e nada o zera.

Duas coisas para ficarem claras:

Recompensas de temporada

Quando houver premiação, ela é anunciada na aba Recompensas e vem de mim e da comunidade — não da empresa do jogo nem da administração do Aika Chile. Enquanto uma recompensa não for anunciada com regras e prazo, não há nada prometido a ninguém. Quem for pego fraudando perde a premiação, mesmo depois de anunciada.

O projeto está em beta: horário da fila, regras de composição dos times, valores de ponto e castigos podem mudar de uma semana para outra. Se eu mudar os valores de ponto, ninguém recebe de volta o que perdeu pelas regras antigas, e o pico de temporada já registrado também não é recalculado. O que já passou fica como está.

10. Conversas no site

O site tem chat da sala e mensagens privadas. Regras curtas:

O chat da sala é temporário: ele vive na memória do servidor enquanto a sala existe, e some quando a sala esvazia ou quando o servidor é reiniciado (numa atualização, por exemplo). Ele nunca vai para o banco de dados.

11. Encerrar sua conta

Você pode sair quando quiser, sem precisar dar explicação. Hoje o botão de apagar conta ainda não existe no site, então o caminho é este: mande um e-mail para [email protected], do endereço que você confirmou aqui, e eu encerro a conta à mão. Se eu não tiver certeza de que o pedido é seu, peço uma confirmação antes de apagar qualquer coisa — apagar conta não tem volta, e é a sua conta que eu estou protegendo de quem queira apagá-la no seu lugar.

Diga no e-mail se você quer apenas sair do ranking ou também apagar seu histórico. Eu explico antes o que dá e o que não dá para apagar: uma partida sua envolve outras 11 pessoas, e o histórico dela também é delas.

Eu também posso encerrar uma conta: em caso de fraude, ameaça, se passar por outra pessoa ou reincidência pesada nas regras da seção 7. Quando isso acontecer, você recebe o motivo por e-mail se tiver e-mail confirmado.

12. Até onde vai a minha responsabilidade

O que eu assumo, e o que eu não assumo:

13. Seus dados e seus direitos

O que o site coleta, por quanto tempo guarda e com quem compartilha está na Política de Privacidade. Ela é parte destes termos.

Os seus dados são tratados no Brasil, e valem as regras da LGPD (Lei 13.709/2018). Você tem sete direitos, listados um a um na Política de Privacidade — entre eles acesso, correção, exclusão e portabilidade.

Para exercer qualquer um deles, mande um e-mail para [email protected], de preferência do endereço confirmado na sua conta. Eu respondo o mais rápido que der, e no máximo em 15 dias — o prazo que a LGPD estabelece.

14. Mudanças nestes termos

Estas regras vão mudar, porque o site muda. Quando eu alterar algo importante — pontuação, castigos, horário da fila, o que acontece com a sua conta — eu atualizo a data no topo desta página e aviso no site e no Discord da comunidade.

Se você continuar usando o site depois da mudança, vale a versão nova. Se não concordar com ela, é só encerrar a conta (seção 11).

15. Lei e contato

Estes termos seguem as leis do Brasil. Antes de qualquer outra coisa, fale comigo: quase tudo se resolve com um e-mail explicando o que aconteceu.

Contato: [email protected]
Responsável: Roberto, pessoa física, Brasil. Site: aikaranked.com