AIKA RANKED ← voltar para o Aika Ranked

TERMOS DE USO

As regras do Aika Ranked, escritas por quem mantém o site. Sem letra miúda: se está aqui, é o que o site faz de verdade.

Última atualização: 11 de outubro de 2026

O essencial, em 30 segundos

1. O que é o Aika Ranked

O Aika Ranked é um site que organiza partidas ranqueadas 6x6 do jogo Aika para a comunidade de Aika. Hoje o foco é o Aika Chile. Se a comunidade de outro servidor de Aika quiser usar o site, dá para conversar — mas o que existe e funciona hoje é o Aika Chile. O sistema faz três coisas:

O que o site não faz: ele não cria a sala, não entra no jogo e não tem nenhum controle sobre o que acontece lá dentro. Depois que a partida é formada, um dos 12 jogadores cria a sala no jogo exatamente como a tela mostra (nome, senha, modo Combate a muerte por equipos (amistoso), mapa Pandemonio, 20 minutos, 30 pontos, 6 vs 6), e os outros 11 entram. Se ninguém criar a sala, se alguém entrar na sala errada ou se o jogo cair, isso acontece fora do site.

2. O que o Aika Ranked NÃO é

Este é um projeto de fã. O Aika Ranked não tem ligação nenhuma com a empresa dona do Aika nem com a administração do Aika Chile. Ninguém de lá aprovou, paga ou revisa este site. Nomes, marcas e imagens do jogo pertencem aos donos deles e aparecem aqui só para identificar do que estamos falando.

Nada do que acontece aqui vale como decisão oficial dentro do jogo. Um castigo no Aika Ranked não é um castigo no Aika, e um castigo no Aika não apaga seu ranque aqui.

3. Quem mantém, e o que isso significa

O site é meu, Roberto, pessoa física, no Brasil. Contato: [email protected].

Não cobro nada de ninguém para jogar. Não tem assinatura, não tem item pago, não tem anúncio, e nenhum dado seu é vendido. Em compensação, prefiro ser exato sobre o que este projeto é e o que ele não é.

Onde o site roda

O Aika Ranked fica num servidor alugado só para ele, num datacenter em São Paulo. O programa roda sob supervisão automática: se ele cai, volta sozinho em segundos; se a máquina reinicia, o site sobe junto. A entrada passa pela Cloudflare, com conexão segura (HTTPS), e nenhuma porta de site fica aberta no servidor: o tráfego entra por um túnel que sai de dentro dele. O banco de dados é copiado todo dia de madrugada, e uma segunda máquina baixa uma dessas cópias para fora do servidor sempre que está ligada — na prática, toda manhã —, para o caso de a máquina inteira sumir.

O que isso não resolve

4. Sua conta

Para jogar você cria uma conta com nick e senha, ou entrando com a sua conta Google ou Discord. As regras:

5. Como a fila e a partida funcionam

Estes são os números que valem hoje. Eles podem mudar — e quando mudarem, quem manda é o que a tela da fila mostra.

Horário da filaA fila abre todos os dias das 20h às 22h; nas sextas e sábados, até as 23h (pelo relógio do servidor, que está no fuso de Brasília). No fechamento, ninguém novo entra, mas quem já está na fila ainda tem 3 minutos para encontrar partida; a partida formada nesse tempo acontece normalmente. Eu posso abrir mais cedo ou fechar mais tarde conforme o movimento — 19h às 22h, 19h às 23h. Por isso quem manda é a própria tela da fila: ela mostra o horário que está valendo e quanto falta para abrir. Nada escrito aqui vale mais do que o que a tela diz. Partidas já formadas seguem normalmente até o resultado, com a fila aberta ou fechada.
Classe obrigatóriaVocê escolhe sua classe antes de dar fila, e ela é definitiva depois da sua primeira partida. O balanceamento espelha as classes entre os dois times. Quando a fila trava e ninguém consegue partida, o site relaxa esse espelhamento para conseguir formar o jogo — menos duas coisas, que valem em qualquer situação: a quantidade de Santas (Cleric) é sempre igual dos dois lados, e 2 Guerreiros num time só jogam contra 2 Guerreiros.
Solo ou duoNo duo, a diferença de pontos entre vocês dois não pode passar de 300. É a trava contra carregar conta.
Aceitar a partidaFormado o grupo, os 12 recebem a tela de aceitar, com 25 segundos (mais 2 segundos de tolerância). Se alguém recusar ou não responder, todo mundo volta para a fila mantendo o tempo de espera.
A salaO site sorteia nome e senha e mostra o padrão da partida: modo Combate a muerte por equipos (amistoso), mapa Pandemonio, 20 minutos, 30 pontos, 6 vs 6. Um jogador cria a sala exatamente assim e os outros 11 entram. Sala criada de outro jeito pode não ser reconhecida pelo resultado automático.
Votação para anularEnquanto o resultado ainda não chegou, qualquer um dos 12 pode abrir uma votação para anular a partida (quem abre já vota "anular"). Cada jogador vota anular ou manter, e pode trocar o voto enquanto a votação está aberta. Com 8 votos "anular" dos 12 — ou seja, gente dos dois times precisa concordar — a partida é anulada: ninguém ganha nem perde ponto e todos voltam para a fila automaticamente. Com 5 votos "manter" a votação encerra e a partida segue; só dá para abrir outra depois de 5 minutos. Se o resultado chegar no meio, a votação encerra e o resultado vale. Independente de votação, o dono do site pode anular uma partida a qualquer momento, inclusive depois do término — nesse caso os pontos e o K/D de todos são desfeitos.

Quando a janela de horário estiver ligada, o administrador continua podendo dar fila fora dela, e o dono pode usar contas de teste (treinobot) para testar o matchmaking. Isso serve para achar defeito antes de você encontrar — partidas de teste não misturam com o ranque de ninguém.

6. O resultado é automático — e a honra

Ninguém reporta nada. Terminada a partida no jogo, o site consulta o registro de batalhas do Aika Chile (fornecido pela equipe deles), encontra a sua partida pelos nicks dos 12 jogadores e pelo horário, e aplica sozinho o vencedor, o K/D de cada jogador, os pontos e o ranque. Em geral isso leva poucos minutos. Para funcionar:

Se o registro do Aika Chile não trouxer a batalha — falha deles, sala criada errada, partida que não aconteceu —, a partida fica em aberto e um administrador (eu ou alguém que eu tenha promovido) decide o resultado à mão, ou a partida é anulada (por votação dos 12 ou pelo dono) sem tirar ponto de ninguém.

Honra

Na tela de fim de partida, cada jogador pode honrar até 3 dos outros 11 — as pessoas com quem mais gostou de jogar, do próprio time ou do adversário. Só dá para honrar nessa tela: ao voltar para o lobby, a honra daquela partida fecha. As honras recebidas aparecem no seu perfil, contadas por temporada, e quem recebe 5 ou mais numa mesma partida aparece em destaque para todos. Honra é reconhecimento entre jogadores; não dá ponto nem muda ranque.

Prints antigas. Até 4 de setembro de 2026 o resultado era reportado com uma print da tela final. As prints já enviadas continuam sob a regra da época: ficam no site por 30 dias e na cópia de backup sem prazo; se você quiser que eu apague a sua, peça por e-mail e eu apago à mão. Nenhuma print nova é recebida.

7. Conduta: o que não pode

8. O que acontece se você quebrar as regras

Uma parte é automática — o servidor aplica sozinho, sem ninguém olhar:

Recusar a partida ou não responder o aceite1 minuto sem poder dar fila, desde 09/09/2026 — já na primeira vez. Se repetir no mesmo dia, a dose sobe: 2 minutos, 10 minutos, 30 minutos, 1 hora. No dia seguinte a conta recomeça.
Abandonar a partida depois de aceitar-15 pontos e 1 minuto sem fila. Se você abandonar de novo dentro de 12 horas, sobe para -30 pontos (o dobro) e 2 minutos. Os outros 11 voltam para a fila automaticamente.
Errar a senha várias vezesA resposta demora mais a cada erro, dobrando até um teto de 5 segundos. A senha certa sempre entra: ninguém consegue trancar a sua conta errando senha de propósito. É proteção contra robô, não castigo.
Criar muitas contas do mesmo lugarAcima de 10 cadastros em 1 hora vindos do mesmo ponto de internet, o site recusa o cadastro (não atrasa: recusa mesmo) até a hora virar. Quem divide internet com muita gente pode esbarrar nisso sem ter feito nada — se acontecer, me escreva.

A outra parte é decidida por gente:

Quem consegue ler a sua mensagem privada: só eu. A tela que lista e abre conversa privada de outra pessoa existe apenas na minha conta — moderador não tem, e administrador também não tem, nem alguém que eu promova amanhã. Se um dia eu passar essa tela para outra pessoa, eu escrevo aqui antes.

Castigo não é troco. A escada existe para conter quem atrapalha a fila dos outros de propósito. Se você acha que errei, me escreva: eu reviso o caso e desfaço a decisão quando ela estiver errada. A palavra final é de quem administra o site, e ela vem sempre com o motivo.

Ações de moderação (castigo, troca de nick, correção de resultado, cargo dado ou tirado) ficam registradas num arquivo de log no servidor, com data, quem fez e quem levou. Esse mesmo arquivo registra algumas ações da sua própria conta — trocar o nick, definir ou trocar a senha, desvincular Google ou Discord, pedir e confirmar e-mail. Hoje nada apaga esse arquivo sozinho; está explicado na Política de Privacidade.

9. Pontos, ranque e temporadas

Todo mundo começa com 800 pontos e passa por 5 partidas de classificação: nelas, vitória dá pontos fixos e derrota não tira nada. Depois disso vale a curva normal: uma vitória equilibrada rende cerca de 50 pontos, vencer quem está acima de você rende mais, e vencer quem está muito abaixo rende quase nada. A derrota custa bem menos que a vitória rende: cerca de 24 pontos até a Platina (22 até o Ouro), e essa diferença só vai fechando conforme você sobe — no Challenger a derrota já custa quase o mesmo que a vitória rende. Quem joga metade das partidas sobe. Spammar partida contra gente mais fraca não sobe ranque — isso é de propósito.

Inatividade (desde 4 de outubro de 2026). Quem está no Diamante ou acima e fica sem jogar perde 100 pontos já no 3º dia seguido sem jogar, e mais 100 a cada dia seguinte sem jogar. Conta o dia do calendário (horário de Brasília): basta uma partida no dia para ele não contar — partida que você mesmo abandona não vale, e dia em que o site não formou nenhuma partida (fora do ar, fila fechada) não entra na conta. O desconto pode tirar você do Diamante; fora dele, para. A tela da fila avisa até quando você precisa jogar, e cada desconto aparece no seu histórico como "Inatividade".

A ideia é que cada temporada dure cerca de um mês, mas o que vale é o que o site faz hoje: a virada é manual, feita por mim. A temporada tem data de início e de término marcadas, e no término a fila fecha sozinha; o que continua manual é a virada (arquivar a classificação final e zerar os pontos), que só eu faço. O site abriu numa pré-temporada, encerrada em 12/09/2026. A Temporada 1 vai de 25/09/2026 às 20h a 21/10/2026 às 22h (Horário de Brasília); a fila abre todos os dias das 20h às 22h (sextas e sábados até as 23h). Enquanto eu não virar a temporada à mão, ninguém perde pontos nem troféu.

O que acontece na virada: os pontos, o pico e o histórico de vitórias e derrotas de todas as contas voltam ao início, para que a temporada nova comece igual para todo mundo. O que não se perde é o registro: a classificação final de cada temporada encerrada fica guardada e continua visível na Leaderboard, nas Métricas e nas Estatísticas (basta escolher a temporada), e título já concedido não é retirado.

Duas coisas para ficarem claras:

Títulos

Alguns feitos rendem um título, um texto que você pode escolher exibir embaixo do seu nick no perfil, na leaderboard e na tela da partida. Todo mundo começa sem título; hoje existe só o Genesis, para quem completar 5 partidas ranqueadas durante a pré-temporada (a semana de beta, com início e fim marcados por mim e visíveis em Perfil → Títulos). Partida anulada e partida com conta de teste não contam. Título é reconhecimento, como a honra: não dá ponto, não muda ranque, não vale nada dentro do jogo e não pode ser vendido nem transferido. Título já concedido não é retirado quando a pré-temporada acaba — só em caso de fraude (seção 8).

Recompensas de temporada

Quando houver premiação, ela é anunciada na aba Recompensas e vem de mim e da comunidade — não da empresa do jogo nem da administração do Aika Chile. Enquanto uma recompensa não for anunciada com regras e prazo, não há nada prometido a ninguém. Quem for pego fraudando perde a premiação, mesmo depois de anunciada.

O projeto está em beta: horário da fila, regras de composição dos times, valores de ponto e castigos podem mudar de uma semana para outra. Se eu mudar os valores de ponto, ninguém recebe de volta o que perdeu pelas regras antigas, e o pico de temporada já registrado também não é recalculado. O que já passou fica como está.

10. Conversas no site

O site tem chat da sala e mensagens privadas. Regras curtas:

O chat da sala é temporário: ele vive na memória do servidor enquanto a sala existe, e some quando a sala esvazia ou quando o servidor é reiniciado (numa atualização, por exemplo). Ele nunca vai para o banco de dados.

11. Encerrar sua conta

Você pode sair quando quiser, sem precisar dar explicação. Em Minha conta → Apagar minha conta o site apaga a conta na hora (a Política de Privacidade diz o que some e o que fica). Se preferir, mande um e-mail para [email protected], do endereço que você confirmou aqui, e eu encerro a conta à mão. Se eu não tiver certeza de que o pedido é seu, peço uma confirmação antes de apagar qualquer coisa — apagar conta não tem volta, e é a sua conta que eu estou protegendo de quem queira apagá-la no seu lugar.

Diga no e-mail se você quer apenas sair do ranking ou também apagar seu histórico. Eu explico antes o que dá e o que não dá para apagar: uma partida sua envolve outras 11 pessoas, e o histórico dela também é delas.

Eu também posso encerrar uma conta: em caso de fraude, ameaça, se passar por outra pessoa ou reincidência pesada nas regras da seção 7. Quando isso acontecer, você recebe o motivo por e-mail se tiver e-mail confirmado.

12. Até onde vai a minha responsabilidade

O que eu assumo, e o que eu não assumo:

13. Seus dados e seus direitos

O que o site coleta, por quanto tempo guarda e com quem compartilha está na Política de Privacidade. Ela é parte destes termos.

Os seus dados são tratados no Brasil, e valem as regras da LGPD (Lei 13.709/2018). Você tem sete direitos, listados um a um na Política de Privacidade — entre eles acesso, correção, exclusão e portabilidade.

Para exercer qualquer um deles, mande um e-mail para [email protected], de preferência do endereço confirmado na sua conta. Eu respondo o mais rápido que der, e no máximo em 15 dias — o prazo que a LGPD estabelece.

14. Mudanças nestes termos

Estas regras vão mudar, porque o site muda. Quando eu alterar algo importante — pontuação, castigos, horário da fila, o que acontece com a sua conta — eu atualizo a data no topo desta página e aviso no site e no Discord da comunidade.

Se você continuar usando o site depois da mudança, vale a versão nova. Se não concordar com ela, é só encerrar a conta (seção 11).

15. Lei e contato

Estes termos seguem as leis do Brasil. Antes de qualquer outra coisa, fale comigo: quase tudo se resolve com um e-mail explicando o que aconteceu.

Contato: [email protected]
Responsável: Roberto, pessoa física, Brasil. Site: aikaranked.com